My Heroes Ability
MHA_logo.jpg My Heroes Ability es una aplicación de Facebook. Más precisamente, un juego basado en la serie de television Heroes con un alto grado de adicción, que puede hacerte perder mucho tiempo.

Nota: Esta guía está desactualizada. El juego posee nuevo contenido que aquí no se menciona.

Gameplay

Al comenzar, cada jugador recibe una Habilidad basica al azar. Cada habilidad posee dos acciones iniciales que pueden utilizarse en sus amigos, compañeros de grupo o NPCs. Cunto más se usan, más nivel obtiene el jugador, lo que le permite "comprar" nuevas habilidades y acciones.

O sea, vamos, lo mismo que cualquier rpg online… y el objetivo, como de costumbre, es simplemente "ser grosso", lo cual se consigue sumándote más habilidades y acciones, subiendo de nivel…

Mecánica del Juego

Es muy simple: tienes una barra de vida (HP), una de energía (EP) y acciones para usar. Cada vez que usas una accion (salvo Punch) o knoqueas a otro jugador o npc ganas experiencia, y cuando tienes suficiente subes de nivel.

Por cada nivel ganas Ability Points (APs), y con ellos puedes comprar nuevas Habilidades, nuevas acciones, o incrementar el nivel de las acciones que ya tienes. Esto se hace desde el menú Learn (arriba a la derecha) o desde los sub-menús Learn New Actions y Learn New Ability (arriba a la izquierda, dentro del menu "Home").

Habilidades

Las habilidades están divididas en tres ramas (físicas, elementales y mentales) y dos niveles (básicas y avanzadas). Cada habilidad te brinda automáticamente 2 acciones a nivel 1 y -la mayoría- te da acceso a comprar otras. Las habilidades físicas y mentales, además, te otorgan algunos bonus por el sólo hecho de tenerlas.

Agregar una nueva habilidad básica en una rama en la que ya posees habilidades te cuesta 40APs, mientras que agregar la primer habilidad de una rama te cuesta 60APs. Las habilidades avanzadas sólo se pueden agregar si ya posees alguna habilidad básica en su rama, y siempre cuestan 90APs.

Combate

He aquí lo interesante del juego. Si bien puedes entretenerte usando tus acciones en tus amigos y enviándoles notificaciones de facebook, la gracia del juego en verdad es esta.

En esencia, el combate consiste simplemente en usar tus acciones contra un npc, o contra otros jugadores (en las modalidades 1v1 y FFA) para reducir su HP a 0.

Accuracy y Evasion

Cuando utilizas una accion agresiva contra un npc u otro jugador, el éxito de la misma depende de tu accuracy (cada accion tiene un % de accuracy fijo, y además puede que tus habilidades y status te den bonus o penalizaciones) y la evasion de tu oponente (que depende de sus habilidades y los status que lo afecten). Si tras restar su evasion a tu accuracy el resultado es mayor a 100, aciertas automáticamente; si es menor, tiene ese porcentaje (hasta un mínimo de 15%) de posibilidades de acertar y hacer daño (si es una accion que hace daño) o inflingir algún status negativo.

Modalidades

Si bien la mecanica del combate es siempre la misma, hay tres "modalidades" según dónde se combata, que restringen a quién se puede atacar y a quién no.

  • Normal: En la mayoría de las locaciones. Sólo se puede atacar npcs y el "friendly fire" entre jugadores no hace daño (aunque se transfieren status negativos).
  • Free For All: Locaciones con el "loguito rojo". Cualquiera puede atacar a cualquiera.
  • 1vs1: Sólo en el "Fight Club". Aquí puedes retar a un jugador, y hasta que no termina el combate los otros no pueden interferir.

Ítems y CR

Los Credits (CR) son la moneda del juego. Obtienes 100CR cada 24hs sólo por jugar, dejándote corromper por el spam completando las ofertas de los anunciantes, y también por cada npc que knoqueas. Realmente hay muy pocos ítems para darle uso a los CRs, y están todos sobrevaluados, así que por el momento omitiremos el tema.

Guías y Estrategia

Como en todo rpg online, el "objetivo" del juego (además de matar el tiempo abusando de la coneccion a internet en horario laboral) es lograr armar un personaje con todas las habilidades y acciones que más te gustan. Aquí veremos cuál es la mejor forma de ganar experiencia y cómo "armar" a tu personaje de forma medianamente decente…

Guía Inicial Genérica

  • Comienza usando acciones en tus amigos hasta ganar algunos niveles.
  • NO incrementes el nivel de tus dos acciones iniciales, guarda los APs para comprar otras cosas.
  • Si no te gusta tu habilidad inicial (o te tocó una injugable como Healing o Memory Manipulation), puedes resetearla y empezar de nuevo con otra una vez cada 24hs.
  • Knoquear NPCs da más experiencia que sólo usar acciones en tus amigos.

Reset y Unlearn

Si no te gusta tu habilidad inicial, o si te equivocaste al aprender una accion que no querías o si simplemente cambiaste de opinión a mitad del juego, no desesperes! Hay una solucion (o dos) que permiten recomenzar o eliminar habilidades/acciones… a cambio de un precio…

Reset

Tal y como suena. Eliminas todas tus habilidades y recibes una nueva al azar. El precio, obviamente, es que si ya habías subido algún nivel te ves obligado a empezar de cero. Borrón cuenta nueva. Para acceder a esta opcion debes ir al menú Home » Reset Ability de arriba a la izquierda. Nota: Si tu nueva habilidad tampoco te gusta, debes esperar 24hs para poder resetearla otra vez.

Unlearn

Ésta es un poquito más rebuscada… debes viajar a Toronto y encontrar una locación llamada "Secret Lab", pero ésta no aparece en el menú de locaciones predeterminadamente… primero debes ir a Alley y luego a Underground Passage, y desde allí puedes entrar al Secret Underground Lab.

Una vez allí se habilitará una nueva opción "UNLEARN" que te permite elegir acciones o habilidades e intentar borrarlas para recuperar APs. El precio por cada intento es de 18CR x cada AP que cueste lo que vas a eliminar. Las posibilidades de éxito del intento son del 50%, a menos que tengas la habilidad Precognition, en cuyo caso es automático (100%).

Guía x Habilidades

Ésta es una guía más detallada, con una pequeña apreciacion sobre cada habilidad y una mini-guía inicial para cada habilidad con la que puedes comenzar.

Builds y Estrategias

Ésta es una lista de builds (configuraciones de personaje) comunes y estrategias básicas, con algunos comentarios sobre el metagame del juego.

Tips

  • Las acciones que dan status beneficiosos dejalas a nivel 1.
  • Elige entre 2 y 4 acciones ofensivas para usar y subirles el nivel al máximo, no más.
  • Ataca con varias acciones a la vez: el delay es individual.
  • Potencia tus ataques con Punch. No te da experiencia por sí misma, pero aumentas el daño gratuitamente.
  • Arriba de los íconos de accion en la pantalla incial, a la derecha, la opcion "Reorder" te permite reubicar tus acciones.
  • Ser knoqueado practicamente no te hace perder nada, simplemente hace que recuperes energía más lento, lo cual (a menos que te hyas vuelto un maniatico obsesivo y estés contando los minutos para que se te llene la barra para volver a jugar) no debería ser un problema, así que… las tácticas kamikaze siempre son buenas!
  • Mantener tus habilidades en sólo dos ramas te ahorra 20APs. Restringirse a una sola técnicamente te ahorraría 40APs, pero te limita demasiado.
  • Las acciones Blizzard, Inferno y Whirlwind (Superhuman Speed, Pyrokinesis y Cryokinesis) son las mejores para ganar experiencia.
  • Las acciones Cut Open Head, Tear Apart y Explosion (Telekinesis, Superhuman Strength y Radiation Manipulation) son las que hacen más daño.
  • Si tu oponente tiene más de 2000 de HP, la accion Liquify (Molecular Manipulation) es igual o mejor que las tres anteriores.
  • Inflingir los status blind, paralyzed y/o stun a tu oponente suele ser una excelente forma de asegurarte una victoria.
  • Spontaneous Regeneration da inmunidad a blind y paralyzed.
  • Las habiliades avanzadas estás sobrevaluadas.
  • Los ítems están sobrevaluados.

Véase también

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